ADRESSE
Position de posture occupée par le joueur avant de jouer son
coup.
ALBATROS
Se dit d'un trou effectué en 3 coups sous le PAR.
ALIGNEMENT
Se dit de la position
du corps et du club par rapport à la cible.
ALL SQUARE
Position de
parfaite égalité lors d'une partie de golf jouée en MATCH-PLAY.
APPROCHE
On appelle approche
un coup effectué à proximité du GREEN.
APPROCHE PUTT
Se dit lorsque le
coup d'approche est suivi d'un seul
PUTT.
BACKSPIN
Effet de roulement
de la balle vers l'arrière après que la balle tombe sur le
green.
BACKSWING
Phase concernant la prise d'élan du club.
BIRDIE
Se dit d'un trou
réalisé en un coup de moins que le par.
BRUT
C'est le score absolu
réalisé par le joueur.
BUNKER
Zone sableuse située
à proximité des greens, ou sur le fairway (bunker de fairway). Le bunker est
considéré comme un obstacle pour l'application
des règles.
CADDIE
Personne qui porte les clubs d'un joueur pendant une partie.
CARRY
C'est la longueur totale de vol de
la balle, avant sa retombée au
sol
CHANDELLE
C'est une balle
s'élevant très haut dans le ciel, en parcourant peu de
distance.
CHIP
Petit coup joué
autour du
green
COUP ROULE
Généralement à proximité du green petit coup projetant la
balle en la maintenant basse afin qu'elle tombe sur le green et roule jusqu'au trou.
DEPART
Zone rectangulaire délimitée par deux boules de couleur
et faisant face au trou. Les départs sont plus ou moins
éloignés du trou selon le niveau et le sexe des joueurs Départ rouge : standard
femme (niveau débutant et moyen) Départ bleu
: joueuse de bon niveau et professionnelle Départ
jaune : standard homme (niveau débutant et moyen) Départ blanc : joueur de bon
niveau
Départ noir : joueur professionnel
DIVOT
Après un coup
joué depuis le sol, une plaque d'herbe est
arrachée, formant un divot. Dans le jargon, on parle aussi d'escalope.
DOWNSWING
Partie du
mouvement consistant
à redescendre le club vers la balle en accélérant.
DRAPEAU
Signale la position du trou sur le green.
DRAW
C'est une trajectoire
de balle. Celle ci décrivant une courbe légère vers la
gauche
DRIVE
Au départ d'un trou
le joueur place ou non sa balle sur un tee et joue son coup, on dit qu'il a
drivé.
DRIVER
C'est le bois 1, club
le plus long du sac, avec lequel il est possible de réalisez les
plus
longs coups.
DROPPER
Lorsque la balle est injouable, ou
dans un obstacle, on peut la remettre en jeu manuellement avec ou sans coup de
pénalité, c'est l'action de dropper
EAGLE
Trou réalisé en deux coups au
dessous du
par
EAU FORTUITE
C'est la présence sur
le fairway ou sur le green de zones humides, rendant la poursuite du jeu
impraticable. On peut alors se dropper sans pénalité pour continuer le
jeu
ECLECTIQUE
C'est un type de jeu,
ou le joueur retient ses meilleurs scores sur chaque trou pendant une longue
période. Les parties peuvent durer une saison entière.
ETIQUETTE
Ensemble des règles de golf et des
comportements vis à vis des joueurs et du parcours que doivent respecter les
golfeurs.
FACE DU CLUB
C'est la partie de la tête du club
qui entre en contact avec la balle.
FADE
Trajectoire de balle
décrivant une courbe légère de la gauche vers la
droite.
FAIRWAY
Zone herbeuse et bien tondue,
séparant le départ du
green. La piste en quelque sorte.
FER
Club à tête métallique, dont
l'ouverture varie du lob-wedge au fer 1.
FLAT
Plan
de swing relativement horizontal - Le club est essentiellement
dirigé vers l'arrière.
FERS COURTS
Ce sont les sand-wedge, pitching-wedge,
lob-wedge, wedge, fer 9 , fer 8
FERS MOYENS
Ce sont les fers 7 ,6,
5
FERS MOYENS
Ce sont les fers 7 ,6,
5
FERS LONGS
Ce sont les fers 4 ,3, 2 et
1
FINISH
Position du golfeur à la fin d'un
swing
FOURSOME
Partie de golf ou deux équipes de
deux joueurs s'affrontent, chaque joueur d'une équipe jouant tour à tour la même
balle
FREE DROP
Action de dropper une
balle sans coup de pénalité
GRAIN
C'est le sens
dans lequel pousse le gazon du fairway ou du green. Généralement l'herbe pousse
vers le soleil. Le sens de l'herber
peut avoir une influence sur le
roulement de la balle .
GREEN
C'est la surface tondue rase sur laquelle se trouve le trou
de golf.
GREEN-FEE
C'est le droit de jeu
dont un golfeur doit s'acquitter pour pouvoir jouer sur un parcours. Valable
parfois pour toute une journée mais le plus souvent pour 1 trous seulement.
GREEN KEEPER
C'est le responsable de l'entretien
du
parcours, le chef des jardiniers.
GREENSOME
Deux équipes de deux joueurs
s'affrontent, après le drive chaque équipe choisie la meilleure balle, puis
termine le trou en jouant à tour de
rôle.
GRIP
C'est la partie du club recouverte
de plastique dont s'empare le golfeur pour
jouer.
GRIP BASE BALL
Manière de tenir le
club, ou les deux mains sont posées l'une en dessous de
l'autre. Grip à 10 doigts.
GRIP ENTRECROISE
ou Interlock
Manière de tenir le
club, ou le petit doigt de la main droite se croise entre l'index et le majeur
de la main
gauche.
GRIP VARDON ou Overlap
Manière de tenir le
club, ou le petit doigt de la main droite se pose sur l'espace entre l'index et
le majeur de la main
gauche.
HANDICAP
Traduit le nombre de
coups qu'un joueur effectue en moyenne au dessus du par. Un handicap 27
réalisera en moyenne un 18 trous par 72, en 99
coups.
HOOK
Trajectoire de balle
à l'effet droite, gauche très prononcé, peut s'appeler quick hook si l'effet est
très important.
HORS LIMITES
Délimité
le terrain de jeu. Précisé par des
piquets blancs (mais aussi par des
barrières à sanglier ou autres en
règles locales). Toute balle y reposant ne
peut plus être jouée là ou elle
se trouve mais doit être dropper
depuis l'endroit ou le coup vient
d'ê joué.
IMPACT
Décrit le contact de la face du
club et de la balle.
INJOUABLE
Se dit d'une balle
qu'un joueur pense ne pas pouvoir jouer dans sa position
actuelle.
INSERT
Caractérise certains
clubs ou putters, qui comportent des parties en métal lourd ou du balata au milieu
de l'alliage.
JEU LONG OU GRAND JEU
Décrit les coups de
clubs joués avec les bois et les longs fers
LIE
C'est la position de la
balle sur le sol, le lie détermine bien souvent le choix du
club
LINKS
Nom des parcours de bord de mer, ou
est né le golf - Ecosse, Angleterre, Irlande
-
LOB
Coup de golf produisant une balle
très haute, et roulant peu après le contact avec le sol
LOFT
Degré d'ouverture de la face d' un
club
MANCHE OU Shaft
Partie du club reliant la face au grip.
MATCH PLAY
Formule
de jeu de golf opposant deux
joueurs. Le meilleur score sur un trou gagne le trou, celui qui gagne le plus de
trous gagne la partie.
MEDAL PLAY
Devenu désormais
le Stroke Play.
Formule de jeu ou le gagnant est le
joueur réalisant le parcours avec le score le plus bas. Il est aussi possible
de tenir compte du handicap, dans
ce cas ce n'est pas forcement celui
qui à tapé le moins de coups qui
gagnera ...
MULLIGAN
En partie amicales seulement, certains joueurs s'accordent uniquement
au départ du premier trou un
Mulligan, c'est à dire une seconde chance en tapant un deuxième
départ.
NET
C'est le score brut d'un joueur moins son
handicap.
OBSTACLE
Sur un parcours de golf se sont: les étendues d'eau,
les rivières et autres. Signalés généralement par des piquets
rouge ou jaune. Les bunkers sont considérés comme obstacle et
il s'y applique les même règles.
OUVERT
Se dit de la face du
club ou du stance d'un joueur: Face du club: lorsque la face du club pointe
vers la droite de l'objectif Stance d'un joueur: lorsque le corps est
dirigé par la gauche de
l'objectif
Au sommet du
swing, le club va au delà d'une position parallèle au sol, la tête de club
pointe plus ou moins vers le sol.
PAR
C'est le nombre de coup prévu pour la
réalisation d'un trou, et au total d'un parcours complet. Il existe des pars 3,
4 ou 5 en fonction de la longueur du trou.
PENALITE
Lorsqu'un joueur
commet une infraction aux règles, il peut être puni de 1 ou 2 coups de pénalités
qu'il rajoute a son score. En match play, il peut perdre le
trou.
PETIT JEU
C'est l'ensemble des
coups joués a proximité du green et sur le green.
PITCH
C'est un trou dans le green causé par l'impact de la balle. Celui
ci doit se relever à l'aide d'un relève pitch ou d'un tee.
PLAY-OFF
Formule de jeu
départageant des ex-aequo à l'issue d'une compétition. Il peut être joué en
mort subite (match play) ou sur plusieurs trous (stroke play).
POSTURE
C'est la position du
corps devant la balle avant un coup.
PRACTICE ou Driving Range
C'est le terrain
d'entrainement.
PUTT
Action de jouer la balle généralement sur le green en la faisant
rouler vers et dans le trou en la frappant avec le putter.
QUATRE BALLES-MEILLEURE
BALLE
Deux équipes de deux joueurs s'affrontent. Chaque équipe
enregistrant le meilleur score des deux joueurs sur chaque
trou.
RECOVERY
C'est un coup réalisé en général d'une partie accidentée
ou difficile du
parcours.
ROUGH
Herbe très dense,
volontairement conserver haute lors
de la tonte, qui entoure le fairway.
RYTHME
C'est le tempo ou la cadence du swing. On parle de rythme pour
une équipe se déplaçant sur le parcours.
SAND-WEDGE
Club inventé dans sa forme actuelle par Gene Sarazen, grand
champion de golf des années 1930.
SCORE
Nombre de coups joués
pour réaliser un
parcours.
SCRATCH
Se dit d'un joueur
jouant habituellement un parcours dans le par total.
SLICE
Trajectoire de balle allant exagérément de gauche à
droite
SOCKET
Coup
de golf qui part à angle droit, vsur la droit
du
joueur.
SORTIE DE BUNKER
Action de frapper une balle
à
partir d'un bunker de sable.
SQUARE
Position de la face
du club perpendiculaire à la ligne de jeu de la balle. Se dit aussi pour la
position des pieds ....
STANCE
Position des pieds à
l'adresse de la balle
SWAY
Déplacement latéral des hanches
à droite de l'axe de pivot pendant le backswing.
TALON
Extrémité de la face
du club la plus proche du joueur et d'ou monte
le manche.
TEE
Petit support de bois
ou de plastique sur lequel se pose la balle et que les joueurs peuvent utiliser
au départ de chaque trou. L'utilisaion d'un tee n'est pas obligatoire.
TIMING
C'est le rythme ou la cadence ou le tempo du
swing de golf, qui crée un mouvement coordonné et harmonieux.
TOP
Coup de golf ou la
balle est frappé sur sa partie supérieure, procurant un vol
rasant
TORQUE
Décrit l'angle de
torsion crée par le manche d'un club, lorsque l'inertie de la tête le fait se
vriller légèrement sur lui-même. En général de 2.5° à
5°.
DRAW
trajectoire de balle décrivant une courbe légère de la droite vers la
gauche FADE
trajectoire de balle décrivant une courbe légère de la gauche vers la
droite PULL balle qui
part droite à gauche de la cible PULL-HOOK
balle qui part à gauche de la cible, avec une trajectoire droite, gauche
PULL-SLICE balle qui part à gauche de la cible, avec une
trajectoire gauche, droite PUSH balle qui
part droite à droite de la cible PUSH-HOOK
balle qui part à droite de la cible, avec une trajectoire droite,
gauche PUSH-SLICE balle qui part à droite de la cible, avec une
trajectoire gauche, droite
UPRIGHT
Plan de swing
vertical - Le club est essentiellement dirigé vers le haut.
VIRGULE
Putt qui roule sur le bord interne du trou pour en
ressortir.
VOL
C'est la trajectoire
de la balle en l'air
WAGGLE
Mouvement de
relaxation, exécuté génraleme avec
les mains juste avant de jouer un
coup.
WEDGE
Fer très ouvert utilisé pour les coups d'approche vers le
green
ZONE DE FRAPPE
C'est la
zone du swing ou le club frappe
la balle (qqs centimètres avant
et après la frappe)
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